Do zabawy potrzebna będzie wydrukowana plansza i kostka. Każdy z uczestników kolejno rzuca kostką, czyta pytanie znajdujące się przy ilustracji oczek, które wylosował i odpowiada na nie. Gra doskonale sprawdzi się na ostatnich zajęciach przed wakacjami.
Materiał zawiera kartę z ilustracją mandali, w której uczeń ma za zadanie uzupełnić słowa i pokolorować kartę według kodu.
Materiał zawiera kartę z ilustracją mandali, w której uczeń ma za zadanie uzupełnić słowa i pokolorować kartę według kodu.
Materiał zawiera kartę z ilustracją mandali, w której uczeń ma za zadanie uzupełnić słowa i pokolorować kartę według kodu.
Materiał zawiera kartę, na której dziecko ma za zadanie policzyć elementy występujące na planszy, a następnie połączyć je linią z kostką, której liczba oczek odpowiada liczbie danego elementu na planszy.
Materiał zawiera 4 karty, które można wydrukować dwustronnie i zagiąć wzdłuż przerywanej linii. Złożoną książeczkę można spiąć zszywaczami lub przedziurkować i zawiązać wstążeczką. Strony książeczki można również wydrukować jednostronnie, pierwszą wykorzystać jako laurkę, a kolejne jako karty pracy. Karty pracy można wykorzystać w zależności od wieku dziecka, do opisywania lub rysowania.
Do gry potrzebna będzie wydrukowana plansza oraz kostka. Gracze (lub gracz) kolejno rzucają pięć razy kostką i zapisują zdanie utworzone z wyrazów umieszczonych pod wylosowanymi liczbami oczek. Aktualizacja: 16.06.2025
Materiał zawiera pięć kart, na pierwszej dziecko ma za zadanie odgadnąć regułę sekwencji i uzupełnić obrysy lodów o kolorowe odciski paluszków, tak by kolory zgadzały się ze wzorem po lewej stronie. Kolejne karty zawierają puste obrysy lodów, mieszane (tak jak na pierwszej karcie) i pojedynczych rodzajów do dowolnego wypełnienia.
Materiał zawiera kartę z 5 paskami, na których znajdują się zbiory obiektów. W każdym z pasków jeden z obrazków nie pasuje do pozostałych, dziecko ma za zadanie wskazać, który i wytłumaczyć dlaczego.
Materiał zawiera 4 karty, które można wydrukować dwustronnie i zagiąć wzdłuż przerywanej linii. Złożoną książeczkę można spiąć zszywaczami lub przedziurkować i zawiązać wstążeczką. Strony książeczki można również wydrukować jednostronnie, pierwszą wykorzystać jako laurkę, a kolejne jako karty pracy. Karty pracy można wykorzystać w zależności od wieku dziecka, do opisywania lub rysowania.
Zadaniem dziecka jest narysowanie drogi po wyznaczonym przerywaną linią śladzie. Kartę można zalaminować i dzięki użyciu pisaka suchościeralnego wypełniać wielokrotnie.
Materiał zawiera 4 karty. Na pierwszej znajdują się wypełnione obrazkami i podpisami z onomatopejami ogniki, na drugiej te same obrazki znajdują się w obrysach kropel wody, na kolejnej znajdują się same ilustracje z podpisami, a na ostatniej sam szablon ogników. Dwie ostatniej strony należy skleić ze sobą, tak by na wierzchu znajdował się karta z ognikami, a ilustracje onomatopei były sklejone pomiędzy kartami. Gotowe karty należy przeciąć wzdłuż linii. Materiału można użyć do szukania par z wypełnionymi ognikami i pustymi, w których ilustracje ukazują się po podświetleniu ich od dołu. Można też przy użyciu kart z kroplami i sklejonych z ognikami pobawić się w ratowanie zwierząt z pożaru polegające na podświetleniu karty z ognikami, a następnie odnalezieniu pasującej do nich kropli wody.
Materiał zawiera kartę z zakodowaną ilustracją flagi, w której uczeń ma za zadanie pokolorować kartę według kodu.
Materiał zawiera 4 karty. Na pierwszej znajduje się ilustracja podzielona na 8 pasków do wycięcia z oznaczeniem cyframi, na drugiej ta sama ilustracja opatrzona jest literami tworzącymi słowo "zajączek", na dwóch ostatnich znajdują się plansze do układania wyciętych z poprzednich kart pasków, w wersji z podglądem i bez.
Materiał zawiera cztery karty, na których dziecko ma za zadanie dorysować symetryczną do lewej połowę obrazka oraz kartę z wszystkimi obrazkami.
Materiał zawiera 6 kart z 18 parami obrazków i dodatkową kartę z szablonem do dowolnego wypełnienia. Dziecko ma za zadanie odczytać napis na pisance i znaleźć do pary koszyczek z ilustracją, której nazwa znajduję się w pisance.
Materiał zawiera trzy karty, na pierwszej dziecko ma za zadanie odgadnąć regułę sekwencji i uzupełnić obrysy pisanek o kolorowe odciski paluszków, tak by kolory zgadzały się ze wzorem po lewej stronie. Kolejne karty zawierają puste obrysy pisanek, mieszane (tak jak na pierwszej karcie) i pojedynczego rodzaju do dowolnego wypełnienia.
Materiał zawiera 2 karty, na których zostały zakodowane 4 słowa związane z Wielkanocą. Aby odgadnąć hasło, należy poprowadzić linię po śladzie od litery do pustej kratki, a następnie przepisać ją do danej kratki.
Materiał zawiera 13 kart z szablonami harmonijek do wycięcia zawierającymi ilustracje pisanek z obrazkami, których nawy zawierają kolejne głoski reprezentujące szeregi. Na kartach znajdują się ilustracje z obrazkami do głosek: c, ci, cz, dż, dz, dzi, ż, s, si, sz, z, zi oraz karta z pustym szablonem pisanek, który można wykorzystać, uzupełniając o dowolne ilustracje lub wyrazy. Karty należy przeciąć na cztery części wzdłuż linii, a następnie każdą z nich złożyć na pół obrazkiem do wewnątrz wzdłuż przerywanej linii i odgiąć na zewnątrz wzdłuż kropkowanych. Utworzona w ten sposób harmonijka kryje wnętrze pisanki.
Materiał zawiera trzy karty. Na pierwszej karcie dziecko ma za zadanie dorysować symetryczną do lewej połowę, na drugiej znajduje się tabela oraz współrzędne określające kolor poszczególnych pól. Dziecko ma za zadanie uzupełnić tabelę, kolorując wskazane kratki we wskazanym kolorze. Na ostatniej znajduje się obrazek w tabeli oraz miejsce na spisanie współrzędnych.