Kategoria:  ANGIELSKI / language games and activities
Wyników:  38
Pokaż tylko:  

Przyimki. Muszelki i perła - karty i układanka

Materiał zawiera 3 arkusze, na pierwszym znajduje się 8 podpisanych kart z ilustracjami przyimków, na drugiej te same obrazki występują bez podpisów. Na trzeciej karcie znajdują się dwie muszle, perła i podpisy do wycięcia. Wyciętych materiałów z zestawu możemy użyć np. do odtwarzania wzoru z karty, układania podpisów pod ilustracjami, nazywania ilustracji.

Compound words - jigsaw puzzle

Materiał zawiera 3 karty, na których znajduje się 18 trzyelementowych układanek. Karty należy przeciąć wzdłuż linii.

Przyimki. Koszyki i gruszka - karty i układanka

Materiał zawiera 3 arkusze, na pierwszym znajduje się 8 podpisanych kart z ilustracjami przyimków, na drugiej te same obrazki występują bez podpisów. Na trzeciej karcie znajdują się dwa kosze, gruszka i podpisy do wycięcia. Wyciętych materiałów z zestawu możemy użyć np. do odtwarzania wzoru z karty, układania podpisów pod ilustracjami, nazywania ilustracji.

Przyimki - karty i układanka

Materiał zawiera 3 arkusze, na pierwszym znajduje się 8 podpisanych kart z ilustracjami przyimków, na drugiej te same obrazki występują bez podpisów. Na trzeciej karcie znajdują się dwa pudełka, kula i podpisy do wycięcia. Wyciętych materiałów z zestawu możemy użyć np. do odtwarzania wzoru z karty, układania podpisów pod ilustracjami, nazywania ilustracji.

Word search - Christmas

Materiał zawiera kartę z wykreślanką. Dzieci oprócz odnalezienia wyrazów ukrytych na planszy, mogą połączyć wybrane wyrazy z obrazkami i pokolorować kartę.

Układanka - body parts. Wersja z chłopcem

Materiał zawiera dwie karty. Na pierwszej karcie znajduje się postać chłopca z opisanymi wybranymi częściami ciała, na drugiej elementy do wycięcia. Całość materiału, dla większej trwałości, proponujemy wydrukować na grubszym papierze, zalaminować i podkleić rzepami. Dziecko ma zadanie umieścić na planszy wycięte elementy w odpowiednich pozycjach.

I have – body parts

Materiał zawiera 2 plansze z 16 kartami do gry typu „Ja mam. Kto ma?”. Wydrukowane, wycięte wzdłuż przerywanej linii i potasowane karty rozdajemy wśród graczy. Wybrana osoba rozpoczyna grę, wykładając kartę i odczytując zdania i nazwy obrazków przedstawionych na karcie. Osoba, która ma kartę z obrazkiem wymienionym przez pierwszego gracza, kontynuuje grę. Gra kończy się wygraną gracza, który pierwszy pozbędzie się wszystkich kart.

Wyturlaj motyla

Do gry potrzebna będzie wydrukowana plansza, kostka oraz czysta kartka dla każdego z Graczy. Gracze kolejno rzucają kostką i rysują części ilustracji znajdujące się w kolumnie pod wylosowaną liczbą oczek. W grze każdy jest zwycięzcą, a gra kończy się po 5 kolejkach rzutów, kiedy każdy z Graczy ma kompletny rysunek motyla. Gotowy rysunek można dodatkowo pokolorować. Na koniec proponujemy urządzić wystawę z prac stworzonych podczas gry.

Duble - first words

W skład zestawu wchodzi 57 okrągłych kart, każda z nich zawiera osiem ilustracji, jest unikalna i łączy się z innymi kartami tylko jednym symbolem. Wycięte karty, rozdajemy pomiędzy graczy obrazkami do dołu. Na środku odkrywamy jedną kartę. Na znak wszyscy gracze odsłaniają pierwszą z kart na swoim stosie. Kto pierwszy odnajdzie i nazwie wspólny symbol dla swojej karty i karty na środku stołu, kładzie swoją kartę na środek. Celem jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich kart ze swojego stosu.

Duble – liczby 0-12 podpisane w języku angielskim

Zestaw kart do gry. W skład kompletu wchodzi instrukcja oraz 13 okrągłych kart. Każda karta zawiera cztery liczby, jest unikalna i łączy się z innymi kartami tylko jedną liczbą.

Wyturlaj psa

Do gry potrzebna będzie wydrukowana plansza, kostka oraz czysta kartka dla każdego z Graczy. Gracze kolejno rzucają kostką i rysują części ilustracji znajdujące się w kolumnie pod wylosowaną liczbą oczek. W grze każdy jest zwycięzcą, a gra kończy się po 5 kolejkach rzutów, kiedy każdy z Graczy ma kompletny rysunek psa. Gotowy rysunek można dodatkowo pokolorować. Na koniec proponujemy urządzić wystawę z prac stworzonych podczas gry.

Icebreaker - gra planszowa

Gra przeznaczona jest dla 2 - 4 Uczestników gry. Do gry potrzebna będzie wydrukowana plansza oraz kostka i pionki. Uczestnicy gry naprzemiennie rzucają kostką i przesuwają swój pionek o tyle pól, ile oczek wylosowali, następnie odczytują i odpowiadają na pytanie z pola, na którym stanęli. Jeśli Uczestnik gry stanie na polu specjalnym wykonuje ruch oznaczony na polu. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do mety.

I have – Halloween

Gra typu „Ja mam. Kto ma?” z materiałem obrazkowym związanym z Halloween. Wydrukowane, wycięte wzdłuż przerywanej linii i potasowane karty rozdajemy wśród graczy. Wybrana osoba rozpoczyna grę, wykładając kartę i odczytując zdania i nazwy obrazków przedstawionych na karcie. Osoba, która ma kartę z obrazkiem wymienionym przez pierwszego gracza, kontynuuje grę. Ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart, wygrywa.

Word search – Halloween

Materiał zawiera 2 karty z wykreślankami. Na pierwszej znajduje się trudniejsza wersja z wyrazami do odgadnięcia, na drugiej łatwiejsza z wypisanymi wyrazami do odszukania. Dzieci oprócz odnalezienia wyrazów ukrytych na planszy, mogą połączyć wyrazy z obrazkami i pokolorować kartę.

Wyturlaj dynię

Do gry potrzebna będzie wydrukowana plansza do gry, kostka oraz czysta kartka dla każdego z Graczy. Gracze kolejno rzucają kostką i rysują części ilustracji znajdujące się w kolumnie pod wylosowaną liczbą oczek. W grze każdy jest zwycięzcą, a gra kończy się po 4 kolejkach rzutów. Gotowy rysunek można dodatkowo pokolorować. Na koniec proponujemy urządzić wystawę z prac stworzonych podczas gry.

Duble – czynności

Zestaw kart do gry. Karty zawierają materiał obrazkowy z piktogramami przedstawiającymi czynności. W skład zestawu wchodzi karta z podpisanym materiałem obrazkowym, instrukcja oraz 31 okrągłych kart, a każda z nich zawiera sześć ilustracji, jest unikalna i łączy się z innymi kartami tylko jednym symbolem.

Chińczyk – czasowniki

Materiał zawiera 4 karty, na pierwszej znajduje się plansza do gry, na drugiej podpisane piktogramy, na kolejnej piktogramy z miejscem na opisy w dowolnym języku, na ostatniej instrukcja do gry.Gra oparta o zasady chińczyka, przeznaczona dla 2-4 osób. Do gry, oprócz wydrukowanej planszy, potrzebna będzie kostka i 6-12 pionków w 2-4 kolorach. Gracze mają na celu przejść przez całą planszę swoimi pionkami, ustawiając je na końcu na polach oznaczonych cyframi w kolorach, które odpowiadają kolorowi ich pionków. Aby postawić swój pionek na planszy, należy rzucić kostką i wylosować 6 lub 1. Po każdej wylosowanej szóstce Gracz ma prawo do jeszcze jednego rzutu. Gracz przesuwa swój pionek zgodnie ze wskazówkami zegara o tyle pól, ile oczek wylosował na kostce. Za każdym razem po postawieniu pionka na polu Gracz odmienia czasownik lub wymyśla zdanie z jego użyciem. Jeśli na wylosowanym polu znajduje się pionek innego zawodnika, zostaje on zbity i wraca do początkowej pozycji. Jeśli na wylosowanym polu znajduje się pionek Gracza, nie wykonuje on żadnego ruchu, a kolejka przechodzi na kolejnego Gracza.

Animals Farm Dominoes

Karty do gry w domino. Karty zawierają materiał obrazkowy i wyrazowy w języku angielskim dotyczący zwierząt wiejskich. Materiał składa się z 2 kart z 18 klockami. Dziecko ma za zadanie ułożyć kolejne klocki, zaczynając od klocka ze strzałką, tak by klocki z nazwą i obrazkiem kolejnych zwierząt stykały się bokami.

Koło z angielskimi czasownikami nieregularnymi – końcowka -en

Materiał zawiera 2 karty. Koła należy wyciąć po obrysie i wewnątrz okienek oznaczonych nożyczkami. Koła należy spiąć pośrodku, nakładając mniejsze koło na większe i pozostawiając luz przy pinezce, tak by można było obracać kołami. Wskazany przez strzałkę czasownik pojawia się w wyciętych otworach w czasach past i past participle.

I have animals

Materiał zawiera 6 arkuszy z 48 kartami do gry typu „Ja mam. Kto ma?”. Wydrukowane, wycięte wzdłuż przerywanej linii i potasowane karty rozdajemy wśród graczy. Wybrana osoba rozpoczyna grę, wykładając kartę i odczytując zdania i nazwy obrazków przedstawionych na karcie. Osoba, która ma kartę z obrazkiem wymienionym przez pierwszego gracza, kontynuuje grę. Ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart, wygrywa.

Zdobądź nieograniczony dostęp do Printoteka.pl
Testowane przez specjalistów i dzieci!

Abonament