Uczeń opisuje, która godzina jest na podanych zegarach.
Uczeń słucha zdań, określających która godzina i odpowiednio uzupełnia zegary.
Na podstawie obrazka uczeń decyduje, czy podane stwierdzenia są prawdziwe, czy fałszywe.
Na podstawie podpisu, określającego która godzina, uczeń dorysowuje wskazówki zegarów.
Uczniowie dobierają się w pary. Każdy z uczniów otrzymuje dwa identyczne obrazki i dorysowuje wskazówki zegarów na jednym z nich. Uczeń 1 mówi, którą godzinę wskazują jego zegary. Uczeń 2, według ustnej instrukcji, dorysowuje wskazówki zegarów na swoim pustym obrazku. Uczniowie porównują obrazki i zamieniają się rolami.
Gra grupowa dla 3-4 osób. Uczniowie muszą uzupełnić zegary w taki sposób, że obrazek i godzina znajdujące się na jednym „klocku” pasują do innych „klocków,” zachowując zasadę gry w domino.
Uczeń opisuje, która godzina jest na podanych zegarach.
Uczeń słucha zdań, określających która godzina i odpowiednio uzupełnia zegary.
Uczeń czyta karty informujące, która godzina i dopasowuje je do zegarów na obrazkach.
Karta z planszą i wskazówkami zegara.