Kategoria:  GRY I ZABAWY
Wyników:  1480
Pokaż tylko:  

Wyturlaj śmieszne szkolne zdanie

Materiał zawiera dwie karty (pierwszą w rodzaju męskim, drugą w żeńskim). Do gry potrzebna będzie wydrukowana wybrana plansza oraz kostka. Gracze (lub gracz) kolejno rzucają pięć razy kostką i zapisują zdanie utworzone z wyrazów umieszczonych pod wylosowanymi liczbami oczek.

Turlamy i nazywamy z głoską J

Materiał zawiera kartę z planszą do zabawy z kostkami. Dziecko ma za zadanie rzucić kostką i nazwać obrazek znajdujący się pod liczbą wylosowanych oczek i w wierszu danej rundy.

Spakuj plecak do szkoły

Materiał zawiera 6 kart. Na pierwszej znajduje się plansza do zabawy, na kolejnych dwóch ilustracje przyborów szkolnych do wycięcia, na następnych dwóch przepisy zawierające liczbę i rodzaj składników. Ostatnia karta zawiera szablony pustych list, do dowolnego uzupełnienia. Dziecko ma za zadanie umieścić wycięte przybory na ilustracji plecaka zgodnie z wybraną listą.

Przepis na zupę warzywną.

Materiał zawiera 6 kart. Na peirwszej znajduje się plansza do zabawy, na kolejnych trzech warzywa do wycięcia, na ostatnich dwóch przepisy zawierające liczbę i rodzaj składników. Dziecko ma za zadanie umieścić wycięte warzywa na ilustracji garnka zgodnie z wybraną listą.

Kto? Co robi? Gdzie? - zabawne zdania z głoską [c]

Materiał zawiera 4 strony, na których znajdują się 24 karty do wycięcia i plansza z oznaczonymi miejscami na karty. Odpowiednio ułożone karty tworzą śmieszne zdania. Materiał językowy został dobrany tak, by w każdym podpisie występowała głoska C. Uwaga, materiał językowy zawiera inne trudne głoski.

Zakodowana droga od ciszków do ciszków

Materiał zawiera 6 kart. Na pierwszej karcie, po lewej stronie, znajduje się plansza, a po prawej obrazki do wycięcia. Na kolejnych trzech umieszczone są paski z zakodowanymi ścieżkami. Na ostatnich dwóch kartach znajdują się puste paski i strzałki do wycięcia. Dziecko ma za zadanie na podstawie strzałek na pasku i planszy, odnaleźć drogę od wskazanej na pasku do zakodowanej ilustracji, po drodze nazywając obrazki. Do zabawy można wprowadzić element gry, opisując paski cyframi 1-6. Gracze mają za zadanie rzucić kostką, odszukać wybrany pasek, odkodować drogę na nim wskazaną i jeśli będzie poprawna, zabrać na swój stos pierwszą i ostatnią ilustrację z paska. Wygrywa osoba, która zbierze najwięcej ilustracji. Ostatnie dwie karty służą do przygotowania własnej wersji gry.

Domowa gra planszowa z głoską [p]

Materiał zawiera 3 karty, na pierwszej znajduje się całostronicowa plansza do gry, na dwóch kolejnych jej części w powiększeniu. Planszę do gry dziecko może samodzielnie pokolorować. Gra doskonale sprawdzi się jako zadanie do domu. Do gry oprócz wydrukowanej planszy potrzebne będą pionki i kostka. Uwaga! Nazwy ilustracji zawierają inne trudne głoski.

Koszulki i pralki - różnicowanie głosek opozycyjnych [p] i [b]

Materiał zawiera pięć kart. Na dwóch pierwszych znajdują się ilustracje koszulek z obrazkami, których nazwy zawierają odpowiednio głoskę [p] i [b]. Na kolejnej karcie znajdują się opisane głoskami drzwi pralek i szablon z pralkami, w których należy wyciąć otwory i przykleić ruchome drzwiczki z wcześniejszej karty. Na ostatniej karcie znajduje się alternatywny do dwóch wcześniejszych kart szablon, z pralkami opisanymi głoskami.

Duble logopedyczne z głoską B

Zestaw kart do gry. W skład zestawu wchodzi karta ze spisem ilustracji oraz 21 okrągłych kart, a każda z nich zawiera pięć ilustracji, jest unikalna i łączy się z innymi kartami tylko jednym symbolem.

Kto? Co robi? Gdzie? - zabawne zdania z głoską [p]

Materiał zawiera 4 strony, na których znajdują się 24 karty do wycięcia i plansza z oznaczonymi miejscami na karty. Odpowiednio ułożone karty tworzą śmieszne zdania. Materiał językowy został dobrany tak, by w każdym podpisie występowała głoska P. Uwaga, materiał językowy zawiera inne trudne głoski.

Karty logopedyczne z głoską [b] – cień i kontur

Materiał zawiera 6 plansz z 36 kartami zawierającymi 12 obrazków, każdy z nich w 3 wersjach – kolorowej, czarno-białej (obrys) oraz w formie cienia. Na ostatniej planszy znajdują się podpisy do wszystkich ilustracji. Wszystkie nazwy ilustracji przedstawionych na kartach zawierają głoskę [b] i nie zawierają głoski [p].

Turlamy i nazywamy z głoską B

Materiał zawiera kartę z planszą do zabawy z kostkami. Dziecko ma za zadanie rzucić kostką i nazwać obrazek znajdujący się pod liczbą wylosowanych oczek i w wierszu danej rundy.

Karty logopedyczne z głoską [p] – cień i kontur

Materiał zawiera 6 plansz z 36 kartami zawierającymi 12 obrazków, każdy z nich w 3 wersjach – kolorowej, czarno-białej (obrys) oraz w formie cienia. Na ostatniej planszy znajdują się podpisy do wszystkich ilustracji. Wszystkie nazwy ilustracji przedstawionych na kartach zawierają głoskę [p] i nie zawierają głoski [b].

Duble logopedyczne z głoską P

Zestaw kart do gry. W skład zestawu wchodzi karta ze spisem ilustracji oraz 21 okrągłych kart, a każda z nich zawiera pięć ilustracji, jest unikalna i łączy się z innymi kartami tylko jednym symbolem.

Muszelki do podświetlenia - głoska P i głoska B

Materiał zawiera sześć kart, na pierwszej znajdują się muszle wypełnione obrazkami, których nazwy zawierają głoskę P, na drugiej muszle z pustym środkiem, na trzeciej ilustracje z muszli na białym tle. Na trzech kolejnych znajdują się analogiczne do trzech pierwszych karty z obrazkami zawierającymi głoskę B. Po wydrukowaniu drugą kartę należy nakleić na trzecią obrazkami z trzeciej do wewnątrz i wyciąć wzdłuż obrysu, zgodnie z instrukcją na kartach. Pierwszą kartę należy wyciąć wzdłuż obrysu. Dziecko ma za zadnie podświetlić od dołu wybrane muszle przygotowane z połączenia drugiej i trzeciej karty, tak by wewnątrz pojawiła się ilustracja, nazwać ją i odnaleźć wśród muszli z pierwszej kary parę.

Turlamy i nazywamy z głoską P

Materiał zawiera kartę z planszą do zabawy z kostkami. Dziecko ma za zadanie rzucić kostką i nazwać obrazek znajdujący się pod liczbą wylosowanych oczek i w wierszu danej rundy.

Lista zakupów z wózkiem sklepowym. Sklep sportowy

Materiał zawiera 10 stron, na 3 pierwszych kartach znajduje się 9 gotowych list zakupów. Na 2 kolejnych kartach znajdują się ilustracje produktów do wycięcia. Na 4 kolejnych znajdują się plansze z wózkami sklepowymi w 4 kolorach, na których wyznaczono miejsca do ułożenia produktów z listy. Na ostatniej znajduje się szablon pustych list do dowolnego wypełnienia. Dziecko ma za zadanie na podstawie wybranej listy ułożyć wybrane produkty w koszyku.

Wyturlaj przedwakacyjne pytanie i odpowiedz na nie

Do zabawy potrzebna będzie wydrukowana plansza i kostka. Każdy z uczestników kolejno rzuca kostką, czyta pytanie znajdujące się przy ilustracji oczek, które wylosował i odpowiada na nie. Gra doskonale sprawdzi się na ostatnich zajęciach przed wakacjami.

Wyturlaj śmieszne wakacyjne zdanie

Do gry potrzebna będzie wydrukowana plansza oraz kostka. Gracze (lub gracz) kolejno rzucają pięć razy kostką i zapisują zdanie utworzone z wyrazów umieszczonych pod wylosowanymi liczbami oczek. Aktualizacja: 16.06.2025

Turlamy i nazywamy z głoską G

Materiał zawiera kartę z planszą do zabawy z kostkami. Dziecko ma za zadanie rzucić kostką i nazwać obrazek znajdujący się pod liczbą wylosowanych oczek i w wierszu danej rundy.

Zdobądź nieograniczony dostęp do Printoteka.pl
Testowane przez specjalistów i dzieci!

Abonament