Karta przedstawiająca pętlę cyklu życia motyla.
Materiał zawiera kartę do opracowania porównania zwierząt domowych – psa i kota.
Materiał zawiera kartę, na której dziecko ma za zadnie opisać swojego lub swojego wymarzonego psa.
Materiał zawiera wersji 11 kart. Dwie pierwsze karty są otwarte i dzięki nim można opisać jakiekolwiek zwierze, na następnych kartach do opisania mamy kolejno: psa, kota, królika, rybki, żółwia, świnkę morską, chomika, papugę, kanarka.
Materiał zawiera 5 kart. Na pierwszej znajduje się klucz do sprawdzenia poprawności wykonania zadań z kolejnych kart. Na reszcie kart znajdują się tabele oraz współrzędne określające kolor poszczególnych pól. Dziecko ma za zadanie uzupełnić tabele, kolorując wskazane kratki we wskazanym kolorze.
Materiał zawiera 6 arkuszy z 36 kartami, na których przedstawiono zwierzęta spotykane na wsi i ich cienie.
Materiał zawiera 5 kart. Na pierwszej znajduje się klucz do sprawdzenia poprawności wykonania zadań z kolejnych kart. Na reszcie kart znajdują się tabele oraz współrzędne określające kolor poszczególnych pól. Dziecko ma za zadanie uzupełnić tabele, kolorując wskazane kratki we wskazanym kolorze. Aktualizacja: 25.02.2020
Materiał zawiera 17 kart składających się na książeczkę oraz kartę z wszystkimi jej elementami. Do przygotowania książeczki potrzebne będą rzepy. Materiałów można również użyć w formie plansz, na których dzieci ustawiają odpowiednie kartoniki.
Materiał zawiera 4 strony. Na pierwszej znajdują się ilustracje zwierząt podpisanych dużymi literami, na drugiej małymi, na trzeciej bez podpisów. Na ostatniej stronie znajdują się cienie ilustracji z wcześniejszych stron.
Bingo to prosta gra towarzyska. Gra może być doskonałym urozmaiceniem lekcji o tematyce wiosennej. W skład zestawu wchodzi 15 plansz (każda z inną kombinacją ułożeń atrybutów) oraz dwie plansze z elementami do wycięcia, które posłużą za karty do losowania. Karty z planszami rozdajemy pomiędzy uczniów (jeśli jest ich więcej niż 15, możemy poprosić, by połączyli się w grupy po 2-3 osoby) następnie losujemy z wyciętych kart obrazkowych element i nazywamy ilustrację na nim przedstawioną. Uczniowie mają za zadanie zakryć/zakreślić wylosowany element na swojej planszy. Wygrywa ten, kto pierwszy wykreśli wszystkie elementy w pionie lub w poziomie
Materiał zawiera 25 kart składających się na kolorowankę XXL plus kartę z całym obrazkiem. Wielkoformatowe kolorowanki doskonale sprawdzą się jako zadanie ćwiczące współprace w grupie. Wystarczy wydrukować wszystkie karty z zestawu, a następnie ułożyć według wzoru. Dodatkową aktywnością będzie składanie ilustracji, która w ten sposób stanie się puzzlami XXL.
Materiał zawiera 3 karty. Na dwóch pierwszych kartach znajdują się ilustracje zwierząt, które należy wydrukować podwójnie. Na ostatniej znajduje się karta z wszystkimi ilustracjami z wcześniejszych kart. Wydrukowane podwójnie i wycięte wzdłuż linii koła, układamy obrazkami do dołu. Uczestnicy zabawy ciągną karty parami, jeśli na obu wyciągniętych kartach znajduje się ten sam obrazek, odkładają parę na bok, jeśli obrazki się różnią, karty wracają na swoje miejsce. Gra kończy się, kiedy wszystkie karty zostaną sparowane. Wygrywa osoba, która odnajdzie więcej par.
Materiał zawiera 3 karty. Na dwóch pierwszych kartach znajdują się ilustracje zwierząt, które należy wydrukować podwójnie. Na ostatniej znajduje się karta z wszystkimi ilustracjami z wcześniejszych kart. Wydrukowane podwójnie i wycięte wzdłuż linii karty, układamy obrazkami do dołu. Uczestnicy zabawy ciągną karty parami, jeśli na obu wyciągniętych kartach znajduje się ten sam obrazek, odkładają parę na bok, jeśli obrazki się różnią, karty wracają na swoje miejsce. Gra kończy się, kiedy wszystkie karty zostaną sparowane. Wygrywa osoba, która odnajdzie więcej par.
Materiał zawiera kartę z 9 klockami domina, które należy wyciąć wzdłuż przerywanej linii. Dziecko ma za zadanie ułożyć z rozsypanych klocków ciąg, tak by klocki stykały się bokami, na których przedstawiono mamę i jej dziecko.
Materiał zawiera 3 arkusze z 18 kartami, na których znajdują się ilustracje zwierząt wiejskich i ich dzieci. Wycięte i potasowane karty rozkładamy obrazkami do dołu. Dziecko ma za zadanie odkryć po 2 karty, jeśli obrazki na nich przedstawione zawierają ilustracje mamy i dziecka jednego gatunku (np. klaczy i źrebaka) parę odkładamy na bok, a dziecko zdobywa punkt i może odkryć dwie kolejne karty. Jeśli ilustracje przedstawiają dwa różne zwierzęta, karty wracają na swoje miejsce, a kolejka przechodzi na następną osobę. Celem gry jest uzbieranie jak największej liczby par. Gra kończy się, kiedy wszystkie karty zostaną sparowane.
Materiał zawiera dwie plansze z 8 wklejkami do zeszytów z przekrojem podłużnym jajka. Na pierwszej planszy przekrój jest opisany, na drugiej zostawiono miejsce do opisania przekroju.
Materiał zawiera 2 karty. Na pierwszej znajduje się kolorowa ilustracja, na drugiej jej czarno-biały odpowiednik.
Materiał zawiera dwie plansze z 8 wklejkami do zeszytów z przekrojem podłużnym jajka. Na pierwszej planszy przekrój jest opisany, na drugiej zostawiono miejsce do opisania przekroju.
Materiał zawiera 4 plansze z 32 kartami, karty dzielą się na 8 rodzin. Karty należy wyciąć wzdłuż przerywanej linii. Gra przeznaczona jest dla 3-6 graczy. Celem gry jest skompletowanie czterech kart należących do tej samej rodziny. Jedna rodzina to 4 karty ze zwierzętami tego samego gatunku. Potasowane karty rozdajemy pomiędzy graczy. Wybrana osoba rozpoczyna grę, zwracając się do któregokolwiek z graczy z prośbą o konkretną kartę (np. Jasiu, czy masz kartę z bykiem?). Jeśli zapytana osoba posiada wskazaną kartę, musi ją oddać, jeśli nie, kolejka przechodzi na nią. Gracz, który skompletuje całą rodzinę, wykłada ją na stół. Gra kończy się, gdy jeden z graczy nie ma już kart. Wygrywa osoba, która zdobyła najwięcej rodzin.
Materiał zawiera 4 plansze. Na pierwszej znajduje się ilustracja podpisanej rodziny, na kolejnych jej członkowie na osobnych kartach.